Markku Tuovinen - 27.09.2006
Jiin kanssa keskustelimme tuossa tiistai-iltana kertsillä, että Donjonia voisi pelata. Löytyykö kiinnostuneita? Ja milloin ehditte? Minulle sopivia päiviä tällä viikolla ovat lauantai (klo 15.00 eteenpäin) ja sunnuntai (koko päivä). Ensi viikolla sitten perjantai-sunnuntai (tiistaina peluutan Donjonia taasen kertsillä).
Jos joku muu haluaa pelinjohtajaksi, niin sekin järjestyy.
Markku Tuovinen - 08.12.2006
Tiistaina 5.12. pelasimme Tunnels & Trollsia: neljä pelaajaa, kuusi hahmoa. Tavoitteena on jatkaa peliä ensi tiistaina 12.12.
Markku Tuovinen - 13.12.2006
T&T-komppaukseen osallistui tänään kolme pelaajaa yhteensä kuudella hahmollaan. Kiitos osanottajille! Pyrin paikalle ensikin tiistaina jatkamaan menoa.
Kohokohtia:
Asran - 28.09.2006
Ensi tiistaina kertsillä on AE:n fuksisuunnistus, joten muun pelin järjestäminen siellä samaan aikaan voi olla vähän nihkeys.
dronir - 28.09.2006
Joo, siellä on varmaan useampi fuksisuunnistuspeli käynnissä, joten tilaa ylipäänsä millekään on aika vähän.
Markku Tuovinen - 28.09.2006
Jaa. Pitänee sitten olla tulematta ja järjestämättä.
Monitor - 28.09.2006
Ensi viikolle kuitenkin menee, viikonloppuna on tekemistä. Tai onko sitä seuraava kertsi-ilta normaali?
Riw - 28.09.2006
Jaa 10. päivä? Se on ihan tavallinen, joo.
Markku Tuovinen - 07.10.2006
Näyttäydyn vissiin sit 10.10. kertsillä siinä toivossa, että pääsen pelaamaan Donjonia.
Monitor - 07.10.2006
Ensi tiistaina teen ilmeisesti hahmoa, joten en ehtine Donjonia. Kurjaa sinänsä, mutta joku toinen päivä sitten.
Monitor - 12.10.2006
Donjonia ehti sittenkin, ja erinomaista oli! Kokkaushaaste etenkin oli mielestäni harvinaista herkkua.
Seuraavalla kerralla (milloin se sitten koittaakaan) lisää osanottajiakin saa tulla, suosittelen.
Markku Tuovinen - 14.10.2006
Tulevana tiistaina (17.10.) en ennätä kertsille, kun on muuta tekemistä. Mutta sitä seuraavana sitten taas.
Markku Tuovinen - 01.11.2006
31.10: Kiitos taasen maukkaasta Donjon-annoksesta. Tulen näillä näkymin paikalle ensikin tiistaina sääntökirja ja nopat massissa.
Seitsemän pelaajaa on jo aika paljon etenkin, jos löytää aarretta, mutta kun systeemin oppii, kukin pelaaja voi sommitella mieluisia esineitä luppoaikana valmiiksi. Esineiden hintahan määräytyy seuraavasti:
Pelinjohtaja heittää hintaa, pelaaja heittää aarteen/ruumiin tasoa (+asianmukaisia ominaisuuksia).
Ei-maagisten ominaisuuksien vaihteluväli on 1-4, sen yli menevät ovat aina maagisia. Jokainen ei-maaginen ominaisuuspiste kasvattaa painoa +1:llä. Jos varusteen paino > väkevyys, siitä tulee sakkonoppia yli menevältä osalta notkeusheittoihin.
+1 ei-maagiseen bonukseen (osuminen/vaurio/suoja) = +1 noppa
+1 rajoitettuun kykyyn (osuminen epäkuolleisiin) = +1 noppa
+1 kykyyn (aseella osuminen, vaurio, suoja) = +2 noppaa
+1 ominaisuuteen = +4 noppaa
kirous: +1 kirousnoppa = -1 noppa hintaan
kertakäyttöinen esine: +1 bonus = +1 noppa.
Markku Tuovinen - 14.11.2006
Blegh. Kuumetta. En venynyt tänä tiistaina kertsille, mutta toivottavasti ensi tiistaina entistä ehompana.
T: Markku