Tracon roolipelaajan näkökulmasta

warning: Parameter 1 to theme_field() expected to be a reference, value given in /var/www/www.alterego.fi/includes/theme.inc on line 170.

Jkob - 24.06.2008

Teksti: Jaakko Nurro
Kuvat: Tuomas Puikkonen

Alterationsin toimittaja kävi katsomassa, millainen tapahtuma Tracon on, ja mitä tarjottavaa sillä on roolipelaajalle.


Tampereen roolipeli- ja anime-con Tracon järjestettiin kolmannen kerran 16.2.2008. Aiemmat kerrat ovat ollee vuosina 2005 ja 2006. Viime vuonna Tracon väisti kirjamessuja, joka suurena mangatapahtumana olisi voinut viedä siltä yleisöä. Tracon kestää vain päivän, joten kaikkeen haluamaansa ei välttämättä ehdi tutustua. Tämän takia keskityin lähinnä roolipeliaiheiseen ohjelmaan.

Tilaisuuden lyhyt kesto voi osaltaan selittää sitä, että tapahtuma näyttää hyvin kahtiajakautuneelta anime/cosplay-puoleen ja roolipelipuoleen. Tänä vuonna kävijöitä oli noin kaksituhattakahdeksansataa, mutta roolipeliaiheiseen puheohjelmaan näytti osallistuvan kerrallaan vain kolmestakymmenestä neljäänkymmeneen henkilöä per ohjelma. Näkemissäni roolipeliohjelmissa osallistujat eivät olleet pukeutuneet erikoisesti, vaikka muuten tapahtumaa värittää cosplay-pukeutuminen. Cosplaytä voi tietysti olla monissa tapauksissa vaikea erottaa muusta erityisasustuksesta, mutta Traconissa selvästi useampi kävijä on puvussa kuin Ropeconissa.



Tracon muistuttaa Ropeconia monella tapaa: kuten Ropeconkin alun perin, se on ollut lähinnä teekkarien järjestämä tapahtuma. Tampereella (tai Hervannassa) yhteistyö teknillisen yliopiston kanssa on ollut läheistä, sillä con järjestettiin tälläkin kertaa teknillisen yliopiston kampuksella Tietotalossa ja Sähkötalossa. Jos Dipoli on sokkeloinen, niin oli tämäkin ratkaisu. Vaikka ihmiset hävisivät jonnekin luokkatiloihin ja käytäville, tungosta pääsi kävijämäärän kertyessä muodostumaan. Sitä hallittiin kuitenkin varsin ammattimaisesti ja kokeneesti kaistoilla kuin liikennettä konsanaan. Lisäksi joihinkin cosplay-ohjelmiin jaettiin erikseen paikkalippuja, jotta tilat eivät täyttyisi liikaa. Paikkalippu sisältyi periaatteessa pääsylipun hintaan, mutta paikkoja ei riittänyt kaikille. Emme siis lähteneet jonottamaan, etenkin kun tarjolla oli kiinnostavaa roolipeliohjelmaakin.



Edullisesti käytössä olevat tilat vaikuttavat pääsylipun huokeuteen: päivän mittainen Tracon maksaa nimittäin vain kaksi euroa. Järjestäjät selittävät alhaista hintaa manga- ja animeharrastajien haluttomuudella maksaa tapahtumasta enempää. Vaikka Ropeconissakin näkee esimerkiksi cosplaytä, sitä ei kuitenkaan esiinny siellä lainkaan samassa suhteessa kuin Traconissa. Ropeconin hinnaltaan viisinkertainen päivälippu voi selittää tätä enemmänkin kuin se, etteivätkö cosplay-harrastajat olisi kiinnostuneita roolipeleistä.



Hienovaraisempiakin eroja Traconin ja Ropeconin välillä on havaittavissa. Seuraamassani ohjelmassa kiinnitin nimittäin huomiota myös siihen, että puhujat olivat kaikki alan tekijöitä ja julkaisijoita kuten Miska Fredman, Juhana Pettersson, Mike Pohjola, Eero Tuovinen ja Ville Vuorela. Varsinaisia kunniavieraita tapahtumassa ei ole tähän mennessä ollut, vaan tekijät ovat olleet yleensä markkinoimassa tuotteitaan.



Roolipelit ovat Traconissa vähän piilossa, eikä kyse ole pelkästään siitä, että ne hukkuisivat anime- ja manga-aiheisen ohjelman ja niiden fanien massaan. Fantasiapelien tiskilläkään ei myyty roolipelejä, vaan lähinnä mangaa, joskin sen lisäksi myynnissä oli myös miniatyyripelejä. Roolipelaamisen mahdollisuuksia tarjosivat ainoastaan suomalaisten firmojen esittelypelit ja tapahtumapaikan tilat. Löysin tapahtumasta yhden spontaanin peliporukan erään salin nurkasta, mutta en tohtinut häiritä peliä haastattelemalla ryhmää. Kun kyselin aiheesta vanhoilta conin pääjärjestäjäkonkareilta Panu Hotilta ja Marko Leppäseltä selvisi, että roolipelit ovat vain karsiutuneet vuosien kuluessa. Ensimmäisessä Traconissa niiden suosio ei ollut kovin korkea, ja vaikka vielä viime Traconissa järjestettiin myös yksi larppi, sitäkään ei ollut tänä vuonna. Leppänen tarjoaa selitykseksi, että yhden päivän tapahtumassa ei ehdi roolipelata, jos haluaa osallistua muuhunkin ohjelmaan. Järjestäjät toivovat kuitenkin, että tapahtuma antaa mahdollisuuden tehdä roolipelejä tutuksi.



Vaikka ohjelman ja sen seuraajien kahtiajakautumista on havaittavissa, ja roolipeliohjelmalla on eri vastuuhenkilö kuin manga- ja anime-aiheisella ohjelmalla, fanikunnat eivät tietenkään ole täysin erillisiä. On kuvaavaa, että Hotti ja Leppänen kokivat coniteaporukan enimmäkseen molemmista aiheista kiinnostuneiksi. Cosplay ei myöskään ole pelkästään poseerausta tai kaveriporukan naamiaisia, vaan harrastajat järjestävät esimerkiksi cosplay-larppeja. Lisäksi tulee mieleen nimimerkki Sopen osuva sarjakuva, jossa ero esitetään sukupolvien välisenä kuiluna. Yksi cosplay-kilpailun kategorioista olikin nimenomaan videopeleistä innoituksensa ottaneet asut. Kahtiajako kertoo ehkä siitä, että toista puolta kiinnostavat aiheet eivät kiinnosta toista, mutta silti enempi vuoropuhelu voisi olla hyväksikin.



Traconista näyttää tulevan toistuva instituutio. Se on siirtynyt usean pienemmän järjestön (esimerkiksi teekkarien roolipelijärjestö Excaliburin ja manga-animeyhdistys Hidoin) alta Tracon ry:n järjestämäksi tilaisuudeksi, ja kysyntää tapahtumalle kasvavien osallistujamäärien perusteella selvästi on. Siispä sen kehittymistä on mahdollista päästä näkemään varmaan ensi vuonnakin.

Konehuoneessa hyrrää Drupal.