Kevään suuri kampanjakysely

warning: Parameter 1 to theme_field() expected to be a reference, value given in /var/www/www.alterego.fi/includes/theme.inc on line 170.

mimicried - 24.06.2008

- josta tulikin pieni ja intiimin lämminhenkinen katsaus Alter Egon kampanjalistaan

Teksti & kuva: Maija Korhonen

Kampanjalistaa voi pitää Alter Egon toiminnan kovana ytimenä, onhan listalla kyse itse pääasiasta, nimittäin roolipelaamisesta. Listan tarkoituksena on yhdistää kampanjaa puuhaavat pelinjohtajat aiheesta innostuneisiin pelaajiin. Koska lista sijaitsee tätä nykyä sähköpostilistan sijasta foorumilla, nyt myös puolivalmiiden ideoiden heittely ja tunnustelu silkalla seikkailumielellä on entistä helpompaa.

Syksystä 2006 alkaen listalle on kertynyt kolmekymmentäviisi kampanjaa, joista neljätoista on ilmoitettu tällä hetkellä aktiivisiksi. Alterations kyseli näiden kampanjoiden pelinjohtajilta kuulumisia pelien etenemisestä ja sai kasaan varsin huikeat kuusi vastausta. Rehellisyyden nimissä on mainittava, että jutun kirjoittaja on pelannut kyselyyn vastanneista kampanjoista kolmessa, siis kaikissa niissä kolmessa, joita näistä kampanjoista on ylipäätään pelattu...

Kuolleet ja kuopatut

Tiedättehän Neil Gaimanin Sandman-sarjakuvasta sen kirjaston, joka on täynnä puolivalmiita tai vain idean tasolle jääneitä kirjoja? Suuren kampanjakyselyn tulokset saavat toivomaan, että jossakin on samanlainen paikka myös toteutumattomille Alter Ego-kampanjoille.

Taneli Pirinen vastaa kysymykseen oman D&D-kampanjansa kohtalosta suorasukaisesti: ”Ajankäytöllisistä syistä ja PJ:n saamattomuudesta johtuen pelaajien hyvin suunnittelema kampanja kuoli käsiin ennen ensimmäistäkään pelisessiota.” Allekirjoittaneen vuoden 2006 fuksikampanjalle kävi muuten samoin. Seuraavan surullisen ilmoituksen saimme myös Mikko Särelän Casus belli-pelin tilasta: ”Moi, AE-kamppanjani on kuollut. -Mikko”. Alterations ottaa osaa.

Kaikki listan kampanjat eivät kuitenkaan ole onneksi syntyneet kuolleina. Joonas Katko löysi todistettavasti pelaajansa kampanjalistalta ja kirjoitti kamppiksestaan seuraavanlaisen nekrologin:


”Kampanjani oli nimeltään Minä Suojelen sinua taiteelta ja sitä pelattiin kertsi-iltoina pääosin viime syksynä. Pelisysteemi oli perinteinen Call of Cthulhun systeemi ja peli itsessään sijoittui nykyaikaan USA:han. Hahmot olivat FBI:n agentteja jotka tutkivat kuuluisan poliisipäällikön taiteilijatyttären katoamista.

Peli taitaa olla päättynyt, aikataulujen kanssa tuli sen verran ongelmia että sitä tuskin saadaan jatkettua enää. Pelaajia oli parhaimillaan neljä. Kampanjan alussa tutkittiin katoamistapausta ja sen lopussa siitä perinteiseen Cthulhu-tyyliin tiedettiin jo ihan liikaa, mutta samalla liian vähän. Pelissä eläydyttiin hahmoihin varsin kiitettävästi. Salaperäisen rakennuksen mystiset ylimääräiset, vain yöaikaan ilmestyvät kerrokset ja niissä tapahtuneet kummallisuudet saivat hahmot aivan päästään pyörälle.

Kadonneen lopullisesta kohtalosta ei saatu selkoa, mutta talo, jossa katoaminen tapahtui purettiin ja asukkaat passitettiin mielisairaalaan. Kaikenkaikkiaan ainakin pelinjohtajan näkökulmasta ihan antoisa kampanja, lisää Cthulhua olisi luvassa jossakin muodossa varmaan aika lähitulevaisuudessa.”



On mainittava, että tätä juttua kirjoittaessani foorumille on ilmestynyt ilmoitus Joonaksen uudesta Cthulhutech-kertsikampanjasta. Suosittelemme!

Kyllä meillä ihan pelataankin


Jaakko Nurro puolestaan aloitti viime kesänä Myrskyn aika-kampanjan, joka lähti liikkeelle kirjan esimerkkipelistä. Perioksen seurueen seikkailuissa ollaan perehdytty intohimoisesti sangen arkisiinkin ongelmiin aina lehmien salalypsystä kuolleen hirven vatsassa lämmittelyyn asti. Nälän, lian ja unenpuutteen taustalla kangastelee kuitenkin eeppinen juoni, joka alkaa hiljalleen purkautua. Jaakon mukaan ”peliporukka on löytynyt jo, ja varsinainen porukka on täynnä, mutta jos todella kiinnostaisi päästä pelaamaan Myrskyn aikaa, kannattaa kysellä sivuhahmorooleja. Niitä voisi olla tarjolla aika ajoin.”



J Kivikankaan Savikuninkaan nousu-kampanjassa pelataan puolestaan Nobilista, pitkälti ilman sääntöjä ja vapaasti tulkiten. Kampanja on kerännyt runsaasti pelaajia (tällä hetkellä kahdeksan) kenties siksi, että foorumille ilmestyneet kryptiset pelikertakuvaukset ovat houkutelleet ihmisiä lähtemään mukaan. Aikatauluongelmien vuoksi peliin ei kuitenkaan tällä hetkellä mahdu uusia pelaajia. ”Itse asiassa, jos jostain löytyisi kiinnostunut pelinjohtaja, jonka kanssa pystyisin suunnittelemaan yhteistyössä ja joka voisi vetää omia pelikertojaan, tämä olisi paljon parempi lisäys,”J kertoo.

Kampanjan polveilevat pelikertakuvaukset löytyvät todellakin AEn foorumilta, vaikka satunnainen lukija saattaakin hämmentyä terminologiasta. ”Todella tiivistetysti voisi sanoa, että eräät ovat keskinäisistä kahinoistaan johtuen pitkälti tuhonneet kotinsa ja toiset hankkiutuneet syytteeseen ensimmäisen luokan rikoksista. Hahmot viilettävät kuitenkin suunnilleen sellaisissa asioissa missä olin ajatellutkin, vaikka pelin varsinainen toteutus on muuttunut ideasta merkittävästi.”

Jiin tarkoitus oli aluksi kokeilla ideaansa ”vapaasta tukikohtapelaamisesta”, jossa peli syntyisi toisiinsa linkittyneiden hahmojen keskinäisistä suhteista kulloinkin sen mukaan, miten kunkin hahmon pelaaja pääsee paikalle: ”Eli että hahmot ja maailma toimisivat niin elävinä, että hahmojen välisistä suhteista riittäisi aiheita, joita tukikohdasta aina paikalla olevien pelaajien hahmot voisivat vapaasti lähteä pelaamaan, ja maailmaa kuka tahansa voisi käyttää näiden aiheiden käsittelemiseen.” Tämä suunnitelma ei kuitenkaan täysin onnistunut, sillä Nobiliksen korkealentoinen maailma ei aivan hetkessä avautunutkaan pelaajille, ja toisaalta pelinjohtaja ei myöskään malttanut olla kehittelemättä pelaajien metkuista suurempia tarinoita. ”Koska pelaajat edelleen jaksavat kysellä milloin seuraavan kerran pelataan, voisi kai tulkita, että vaikka tarkoitus oli siis ihan toinen, peli on muodostunut toimivaksi muilla tavoin.”


Listan toimivuudesta

Vaikuttaa siltä, etteivät kampanjoiden tilannekuvaukset foorumilla aina vastaa aivan todellisuutta – kaikki tämän jutun kampanjathan oli esimerkiksi ainakin jutun tekohetkellä ilmoitettu aktiivisiksi. Luultavimmin kaikki kampanjaideat ovat kuitenkin herätettävissä yhä henkiin, jos peliinjohtajaan vain onnistuu lietsomaan uutta puhtia. Muiden muassa Olli Wilkmanin viime syksyn Nineworlds-fuksikampanjalla on toiveita lähteä yhä käyntiin vanhempien alteregolaisten pelaamana. Jos siis joku jo toivottomalta näyttävä kamppis herättää listalla kiinnostuksesi, ota rohkeasti yhteyttä pelinjohtajaan, käy puffaamassa peliä kertsillä ja iteroi vaikka itse sopiva peliaika. Jos pelinjohtaja ei vieläkään innostu, on se ja sama vaikka varastaa koko kampanjaidea ja vetää peli itse!

Tietenkään kampanjalista ei ole koko totuus Alter Egon roolipelitoiminnasta. Todennäköisesti suurin osa AEn piirissä pyörivistä peleistä on saanut alkunsa kampanjalistan ulkopuolella ihmisten kohdatessa ja ystävystyessä irkissä, kerhoilloissa tai bileissä. Jotakin mukavaa kampanjalistassa silti on: Se madaltaa uusien jäsenten kynnystä lähteä mukaan pelaamaan ja toisaalta tarjoaa vaihtelua fakkiintuneisiin peliporukoihin.

Kampanjalista on majaillut foorumilla nyt muutaman vuoden. Tuntuu, ettei foorumimuodon koko keskustelupotentiaalia ole vielä aivan löydetty, ehkä siksi että keskustelu on joka tapauksessa helpompaa kertsillä tai irkissä. Esimerkiksi kampanjoiden kuulumisten raportointia olisi yhtä kaikki mukava nähdä foorumilla lisääkin. Tämä antaisi ulkopuolisille kiinnostuneille esimakua niin pelimaailmasta, -systeemistä kuin itse kampanjastakin. Pelipäiväkirjoja on sitä paitsi mukavaa lueskella!

Alter Egon kampanjalista: http://www.alterego.fi/kampanjat

Konehuoneessa hyrrää Drupal.