Onko kiinnostusta Space Empires III kampanjaan?

Shrike - 11.02.2009

AlterEgolla varotoimista huolimatta silloin tällöin tapahtuvan, niin sanotun spontaanin ideoinnin seurauksena jäsenistön keskuudessa on syntynyt ajatus, että voisi olla hauska kerrankin pelata massiivista avaruusoopperaa pitkään ja hartaasti. Toisin sanoen, jos ihmisillä on kiinnostusta, voitaisiin panna käyntiin sähköpostipeli legendaarista Space Empires III:a (tai IV:ää jos siltä tuntuu).

SE3 on vuoropohjainen tietokonepeli, jonka idea on vanha tuttu galaksin valloitus esim. Master of Orionien hengessä. Pelaaja pääsee vaikuttamaan valtakuntaansa melkoisen yksityiskohtaisella tasolla aina pikkuhävittäjien pohjapiirustuksia myöten, ja suuressa avaruudessa riittää tekemistä. Mikromanagerointia vierastaville peli ei siis sovi, mutta verkkaisen pelityylin ystävät saavat ajalleen vastinetta. Peliä olisi nimittäin tarkoitus pelata sähköpostin välityksellä vuoro kerrallaan, siten että vauhti on verkkainen mutta peliaikaa vähintäänkin useita kuukausia.

Tähän mennessä hommassa mukana ovat Olli-Kalle ja minä, jos muita kiinnostuneita löytyy niin ilmoitelkaa. Luulisin että noin 4-6 pelaajaa olisi melko hyvä määrä.
Itse pelistä löytyy mukavasti lisätietoja osoitteesta
http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Empires_3. Ilmaiskaa kiinnostuksenne sankoin joukoin.

-Joonas

Taalen - 12.02.2009

Space Empires on nimeltä tuttu, kokemusta ei noista löydy, mutta kyllähän tuohon saattaisi lähteä. PBEM on aina tervetullutta.

--
Jani

Joose - 14.02.2009

Kyllä kiinnostaisi, pitäisi opetella pelaamaan sitä mutta SE4:ää on kyllä tullut joskus väännettyä.

-Se Toinen Joonas

Oroborus - 16.02.2009

Minuakin kiinnostaisi osallistua. Peli ei ole ennestään tuttu, mutta Master of Orioneja on jonkin verran tullut pelattua, joten kaipa tuonkin oppii.

Shrike - 17.02.2009

Jee, meillähän alkaa olla jo pelaajia. Myös yksi kaverini Tampereella ilmaisi kiinnostuksensa kun asiasta mainitsin.

Shrike - 20.02.2009

No niin, pelaajia alkaa olla jo koossa sen verta mukava määrä että galaktinen kilvoittelu voi alkaa. Ikävä kyllä allekirjoittanut on erilaisten kiireiden takia poissa pelistä seuraavat pari viikkoa. Jos siis kaikille sopii niin voitaisiin luoda peli uuden periodin alettua joskus viikolla 11. Kehottaisin varsinkin pelille ennestään vieraita pelaajia hankkimaan peli jostain netin syövereistä niin että systeemi tulisi jotenkuten tutuksi. Jos pelihimoisia diktaattoreita vielä eksyy paikalle niin mukaan pääsee, pannaan takarajaksi viikko 11.

KalliOlle - 25.02.2009

Ennen pelin aloittamista olisi hyvä varmaan sopia asetuksista sekä voittoehdoista. Rotunsa voi ilmeisesti luoda etukäteen kunhan vain lähettää sen aloittavalle pelaajalle.

Shrike - 25.02.2009

Mun mielestäni meidän ei kannata ottaa systeemiä jonka mukaan vuoro kiertää pelaajalta toiselle, siihen menee ikä ja terveys. Olen itse pelannut nelosta silleen että yksi tietty pelaaja vastaanottaa muiden valmiit vuorot, ajaa ne koneella ja lähettää seuraavan vuoron kaikille. Nopeuttaa peliä huomattavasti, vähentää säätämistä radikaalisti, ja mahdollistaa myös sen että jos jollain pelaajalla on kiirettä eikä mitään maailmansotaa tulossa niin se voi ohjelmoida rakennusjonot ja muut sekä antaa käskyt aluksille valmiiksi pari vuoroa tulevaisuuteen ja antaa ajan kulua. Niin ei tarvitse pitää sellasia kuukauden taukoja joka kerta kun jollakulla yhdellä tyypillä on kiirettä.

Kuinka tiukkaa peliä me halutaan? Ehdotan että otetaan suht pieni tai max keskikokoinen galaksi. Massiivisissa on toki kiva nyhvätä ajasta ikuisuuteen, mutta loppupelissä vuorot venyvät muutenkin pitkiksi (siis reaaliajassa kun niitä tekee jos haluaa oikeasti mikronysvätä) ilman astronomisia etäisyyksiä, ja nysvätä voi sitäpaitsi yksinpelissäkin. Pienempi galaksi lähentää pelaajia toisiinsa kun hyvistä planeetoista on oikeasti kilpailua ja menestyäkseen täytyy harrastaa diplomatiaa ja lehmänkauppoja. Muuten käy ehkä niin että kaikki säätää ensin puoli vuotta omaa imperiumiaan tiukasti omassa nurkassaan ja sitten tulee joko armageddon tai kauhun tasapaino.

Ehdotuksia voittoehdoista kellään? Halutaanko me voittoehtoja jotka perustuu muiden pelaajien eliminointiin, vai pitäisikö sittenkin säätää voitto tiettyyn pistemäärään ja/tai tiettyyn määrään teknologioita tutkittuna tms?

KalliOlle - 26.02.2009

Joo ei missään nimessä ainakaan keskikokoista galaksia suurempaa. Muuten ei tule loppua ikinä. (Kyllä sitä muuten suuressakin galaksissa voi laajentua mutta vuorot vaan venyy kohtuullisen massiivisiksi siinä vaiheessa kun on pari sataa planeettaa hallussa).

Mun mielestä muiden pelaajien eliminointi on vähän tylsää ja nihkeää (ja myös peliä pitkittävää). Voisin kannattaa seuraavaa vaihtoehtoa:

Pelaaja, jolla on eniten pisteitä N:n vuoden jälkeen voittaa, mikäli käynnissä ei ole sota (vaatii toki sen ettei muiden pelaajien pisteitä näe sillä muuten menee vaan toisten lahtaamiseksi). Aiheuttaa ehkä enemmän diplomatiointia kun tietää ettei välttämättä tarvitse tappaa kaikkia muita.

Varmaan muuten menee perusasetuksilla ja kaikilla teknologioilla?

Shrike - 26.02.2009

Joo, mutta tässä on nyt semmonen pointti, että me halutaan oikeasti toi moniajo, eli siis "ajetaan kaikkien vuorot samaan aikaan" feature. Sitä ei kuitenkaan kuulemma ole kolmosessa. Pitäskö meidän vaihtaa sittenkin Space Empires neloseen? Ei eroisi paljoa

EDIT: Tarkistin, ainoa tapa laittaa vuorot eteenpäin on pelaajalta toiselle. Ei hyvä tämä :(

Shrike - 08.03.2009

No niin, luulisin että tässä alkaisi olla pikku hiljaa aika aloitella peliä. Jos kellään ei nyt tässäkään vaiheessa ole mitään sitä vastaan, niin otetaan peliksi Space Empires 4. Tehdään niin että minä laitan tänne oman sähköpostiosoitteeni ja kaikki pelaajat lähettävät minulle sitten sähköpostilla rotunsa. Sitten kun kaikkien osoitteet ja rodut on meikäläisellä niin luomme kivasti pelin. Voin sitten lähettää vaikka kaikkien osoitteet kaikille jos niin halutaan. Käytän itse tässä pelissä osoitetta shimozakura(at)yahoo.co.jp koska en halua tukkia pääasiallista sähköpostiani. Sinne saapi lähetellä.

Tällä erää ehdottaisin pelin asetuksiksi seuraavia:
-Galaksin koko medium
-Racial points 2000 (jos lähetätte rotuja jotka on luotu eri pistemäärällä niin peli ei hyväksy niitä)
-Ei tietokonepelaajia lukuunottamatta sellasia säälittäviä neutraaleja imperiumeja jotka eivät poistu kotijärjestelmästään.
-Pelaajat näkee vain omat scorensa
-Tactical combat disabled. Ei sitä voi käyttää kuitenkaan pelaajien välillä, joten otetaan pois kokonaan.

Voittoehdot
-Voittoehdot tulevat voimaan 5vuotta (50 vuoroa) pelin alusta.
-Pelaaja joka saavuttaa ensiksi 5,000,000 pisteen rajapyykin voittaa.

Käykö nämä? Onko könttäpistesumma teistä hyvä voittoehto, vai haluttaisiinko me mieluumin suhteellinen pistemäärä (ekalla pelaajalla esim. kolminkertaiset pisteet kakkoseen verrattuna?).

Entäpä kuinka usein meillä olisi tarkoitus ajaa vuoroja? Kellään ehdotuksia tästä?

Oroborus - 10.03.2009

Ainakin minulle sopii nuo voittoehdot.

En ole niin paljoa pelannut että osaisin kovin hyvin arvioida tuota kuinka usein vuoroja ajetaan. Luulisin kerkiäväni pelaamaan vaikka vuoron päivässä, mutten tiedä kuinka massiivisiksi vuorot pelin loppupuolella venyvät. Jätänkin tämän asian niiden päätettäväksi, joilla on kiireisempi elämä ja/tai jotka ovat peliä enemmän pelanneet.

Tasmir - 12.03.2009

Tän viikon kertsillähän mietittiin sitä jos laitettas finite resources ja vain oma score näkyy ja voittoehdoiks galaksi rauhassa tietyn ajan. Tämä tois diplomatialle ja muulle juonittelulle hyvän pohjan kun vahvimpien pelaajien kannattaa rakentaa rauhaa eikä sotia reunaplaneetoista. Rajalliset resurssit puolestaan tuo mukaan lisää tarpeellisuutta harkitulle varojen käytölle. Tälleen vähennettäs aika hyvin painoarvoa mäiskimiseltä. Ei ollu mun idea, mut tykkäsin ^^

Ehtisin varmaan hyvin pelata pari kertaa viikossa.

Shrike - 13.03.2009

Veikkaisin että vuorojen kanssa toimisi parhaiten jos ajaisin ne aina kun ne tulevat, ja jos ei jostakusta ala viikkoon kuulua niin sitten potkitaan/ajetaan vuoro kuitenkin.

Kokeilin muuten noita voittoehtoja, ja näyttäisi siltä etteivät ne kaikki oikein toimi. Aloitin pelin niin että ehtoina oli 1,1 vuotta rauhaa kvadrantissa ja alin mahdollinen könttäpistemäärä, ja peli loppui juuri kun murhanhimoiset naapurini olivat pommittamassa kotiplaneettaani tohjoksi :D
Tuo rauhaehto ei siis taida toimia käytännössä, tai sitten peli toimii joko/tai periaatteella voittoehtojen suhteen, eli että riittää kun täyttää niistä yhden.

Mitä tulee muuten könttäpistesummaan, niin huomasin että 100000 pisteen haamuraja oli helppo saavuttaa noin viidessäkymmenessä vuorossa, vaikken jaksanut edes kolonisoida mitään ja kaikki scouttini tapettiin. En yhtään osaa sanoa kuinka äkkiä viisi miljoonaa pistettä on saavutettavissa, mutta meille saattaa käydä ihan niinkin että peli loppuu pliisusti vaan kesken kun joku kompuroi vahingossa rajapyykin yli, nyt kun siihen ei voi kerran vaikuttaa sotimalla.
Tässä olisi nyt mahdollista ottaa käyttöön se suhteellinen voittoehto, eli vaikka että yhdellä pelaajalla olisi seuraavaan verrattuna vaikka kolminkertaiset pisteet. Tämä johtaisi kaiketi siihen että pienet imperiumit kepittäisivät yhdessä isoja ja sortuisivat sitten keskinäiseen nahisteluun taikka päätyisivät rauhaan ykkösmiehen tullessa ryminällä alas :D En usko että siitä mitään total waria tulisi, mutta johdossa olevien pelaajien pitäisi kyllä varoa mihin tallaavat. Kyllähän se sotaisuutta lisää, mutta ehkä se on parempi kuin se, että peli loppuu töksähtäen ja varoittamatta.

Mitä olette muuten muut mieltä tuosta finite resourcesista? Mun mielestäni se on ihan ok idea, tuleepa vähän painetta laajentua ja asteroidivöistäkin voi loppupeleissä tulla kiistakapuloita. Lisäksi pelissä on teknologiaa jolla voi käsittääkeni löytää lisää rautaa planeetoilta.

Oroborus - 13.03.2009

Niinhän tuossa voittoehtojen valintaikkunassa näyttäisi lukevan, että "The game will end if any of the following conditions are met", poikkeuksena tietty se viimeinen kohta josta voi säätää, minkä ajan jälkeen voittoehdot vasta tulevat voimaan.

Rajalliset resurssit kelpaavat ainakin minulle.

Shrike - 21.03.2009

No niin, peli on lähtenyt käyntiin joten ilmoittautuminen päättyy tähän. Toivokaamme onnea ja menestystä galaktisille keisareillemme.

dronir - 21.03.2009

Pitäkääpäs kirjaa jotenkin karkeasti siitä mitä tapahtuu niin saadaan play-by-play ;)

KalliOlle - 23.03.2009

Kuinkas käyntiin se oikein on lähtenyt kun minä en ole ainakaan saanut vuoroani laisinkaan?

KalliOlle - 09.04.2009

Aijai.

Pääsiäistauko vasta alkoi ja tekisi jo mieli sormet syyhyten päästä säätämään imperiumini pariin. Mitenkäs olisi jos tässä joskus lähiviikkoina jonain iltana istuisimme koneittemme ääreen ja pelaisimme oikein monta vuoroa kerrallaan?

Konehuoneessa hyrrää Drupal.